Description : Former 2 équipes de 6 joueurs + 2 joueurs (J) de soutien (voir croquis). Installer les 4 petits buts (voir croquis). Le thème du jeu est de jouer en supériorité numérique. Le jeu se joue à 2 touches de balle. Les joueurs de soutien (J) sont utilisés par les 2 équipes quand ces dernières possèdent le ballon. Demander un mouvement permanent et proposer plusieurs solutions au porteur du ballon. Varier les thèmes (le nombre de touches de balle, passer obligatoirement par un joker avant de marquer, but accepté que sur une touche de balle...).